第一百一十二章 1v5,人机局(1 / 2)

你们被我包围了 姒翱 2083 字 2020-04-27

手起,棒过!

人头落!

皮城女警在防御塔保护范围内,又有辅助洛在旁策应,不觉得狗头敢还手。

第一时间没有作出反应,结结实实的吃了一下……

没了!

两条红色伤害数字跳起,头顶上方的生命值瞬间清空,甚至出现了一个‘停滞缓冲’效果。

英雄倒地,扣血动画都没有结束。

台上台下,场外场内,所有关注着这场比赛的人都难以置信地睁大了眼睛。

就没了?

辣么大一个英雄,一下就没了?!

“?????”

“???”

“什么鬼?直接秒?”

“真就把ad当远程兵补?”

“还是个人?”

“这不是狗头,是沙漠死神!”

“……”

“……”

“不,不是,什么况?”

雨桐‘咕嘟’一声咽了口口水“伤害高可以理解,直接秒人太过分了吧?还让不让对面玩了?”

“rapage优势太大了。”吴恺指出各方面的领先“5-0的上单打0-2的ad,整整压制了三级。”

“e技能烫一下,女警护甲就剩二十来点。”

“再扣掉符文天赋提供的穿透,接近真实伤害。”

“闪过去aq连招,加上巫术、双刃剑这些效果的加成,刚好一带走,连交召唤师技能的机会都不给。”

这一波不是rpg选手菜。

狗头闪现过去的时候,皮城女警仅仅吃了一个无关痛痒的‘灵魂烈焰’,血量接近全满,任何一个选手都不可能在这种况下按闪现治疗。

被摸一下,再按……

就按不出来了。

至于洛,也没什么问题。

以结果论,没用大招‘惊鸿过隙’是个小失误。

但讲道理,五人包夹一个孤零零的狗头,留个群控大招有什么错么?

怪上野养出了个boss?

更扯淡!

皇子和泰坦从时机到细节都把握的非常到位,几乎没有改良的空间。

针对失败,不是无能,是狗头实在太强。

而且……

吴恺看着rpg剩下的四个英雄,默算两秒“我怎么觉得关键一个持续输出点被秒了,发条、皇子、泰坦、洛加起来,打的没狗头回的快呢。”

洛一个辅助,没伤害。

泰坦一技能打个七八百,接下来也没后续。

皇子发条能打掉狗头剩下的两千多生命值?

要知道,rpg战队所有人都没带引燃,压制不住狗头一q两百好几十的回血!

刚刚把想法说出来,就得到了证实。

肖凯走出两座枢纽防御塔的攻击范围,拉着兵线硬抗集火,变后12秒一次的‘汲魂痛击’不急着打人,而是一下下敲在小兵上!

——生命偷取是根据实际伤害百分比,q英雄的回血速度远远不能和q兵相提并论。

肖凯吃了全技能,敲掉一波兵,生命值还有一小半!

处理方式很科学。

视觉效果……

不要太嚣张!

别说rpg队员,就连看到这一幕的观众都要疯了……

高地断线。

秒杀女警。

再站着吃完所有的控制和伤害。

不仅没死,还能优哉游哉的叠q?

真就把对面高地当自己家了?

当然。

继续打下去,肖凯绝对讨不了好。

毕竟在对方主场,被各种控制拖住脚步,四面八方还都是防御塔,既敲不死人也没办法脱,大招结束,肯定坚持不下去。

但roy其