第八十五章 卖狗战术,我就蹭蹭(1 / 2)

你们被我包围了 姒翱 2066 字 2020-04-27

运营,最初的称呼是‘韩式运营’。

由lck率先开发,于s3总决赛大放异彩,并在之后的几个赛季创下了统治级的地位。

不冒进,不涉险,规避一切没有把握的碰撞,通过视野和游戏理解慢慢蚕食资源,积量变为质变,用最稳定的方式赢得比赛。

究其根本,是为了减少变数。

edc在这个基础上进行了一些调整。

其他方面基本一致,不同的地方在于lck队伍是靠上单进行牵扯,追求兵不血刃的胜利。

而edc以中下发育为主,优势积累到足够程度后,用团战来毕其功于一役。

这种带着lpl特色的打法,其实并不科学。

参战人数越多,局面就越难控制。

单挑的时候,除了很特殊的几个英雄之外,优劣基本无法逆转。

2v2、3v3的战斗,小概率事件同样不容易出现,在发育有差距的情况下,胜负就算不敢说注定,提前判断的准确率也绝对在百分之八十以上。

十名英雄都参与的大团,就不一样了。

相互之前走位牵扯、技能交换、群控集火、非指向抽奖等各方面因素太过复杂,即便经济领先了五位数,劣势方都有可能打出令人难以置信的翻盘。

edc外战乏力,和队伍风格有绝对关系。

离开了最熟悉的环境,前中期雪球滚的不够顺利,装备差距不大的时候开战,自然无法维持内战幻神的表现。

毕竟lpl打架天下第一指的是‘乱斗’,按部就班的正面团,五大赛区各有千秋,谁都不差多少。

当然,无论怎么说,本场对局,元素亚龙必须要争。

厂长一猪当先。

eiku使用老牛跟在身旁。

兰博、韦鲁斯、卢锡安三个输出点保持一定距离,互相作为策应。

先用蓝饰品探测对手大概位置,再开扫描,一步步压进河道。

面前忽然出现了个寒冰射手艾希!

什么情况?

edc队员脸上挂起黑人问号。

看到皇子飞机不足为奇,哪怕冲出来个斧头帮帮主进场一顿乱砍都不至于让人这么惊讶。

艾希怎么露出来了?

要知道,ad的重要性和脆弱程度成正比,相当于身体上某根不可或缺的东西,开战时必会处于重重保护之下。

正面团看到落单的ad,相当于打拳击发现对手分腿倒立,还挺着根小弟弟。

肯定要踹他啊!

疑惑丝毫不影响出手速度,厂长二话不说,按下r键!

巨型寒冰套索旋转飞出!

碎冰飞溅,炸成霜冻领域!

落点处,只有一片金色光斑残留。

千钧一发之际,乌兹交出召唤师技能,避开致命的控制。

“哇!”

蛙蛙惊呼出声“艾希怎么会出现在这个位置,团战还没开始就浪费了个闪。”

“接下来……”

“roy好像更好打了?”

原本想说adc失去位移所产生的负面效果,观察片刻,蛙蛙发现看起来大赚特赚的edc战队,其实并没有占到便宜。

闪现比大招重要么?

不一定!

对比cd,当然是闪现值钱,五分钟冷却时间,比猪妹‘极冰寒狱’足足长了三分钟。

但是,长不代表有用!

只有一个大件的寒冰射手艾希,团战作用非常一般,即便乌兹可以凭借个人能力找到多a一两下的空隙,也无法和中上两条单人路相提并论。

说白了,就是个提供减速、眩晕的工具人。

捏着闪现,在兰博大招面前也没什么输出环境。

换了个关键的控制